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Matrix

Los diez años de un clásico

Escrita y dirigida por los hermanos Wachowski, Matrix se convirtió en todo un símbolo del cine de ciencia ficción de cara al siglo XXI. Se destacó por utilizar técnicas avanzadas para sus principales escenas de acción.

Por: Código Retro / EFE

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    Una década atrás, los fanáticos de la ciencia ficción volvían a tener motivos para abarrotarse en las boleterías de los cines del mundo; sucede que por aquel entonces, ninguno quería perderse el inicio de una trilogía que ya prometía convertirse en el nuevo fenómeno de un género que ya tenía como antecedentes a las imprescindibles Star Wars y Blade Runner, y las expectativas fueron colmadas y superadas. Pero no sólo eso, Matrix, de los hermanos Larry Wachowski y Andy Wachowski, que recaudó más de 460 millones de dólares y con cuatro premios Oscar en su haber, le abrió las puertas al cine del siglo XXI.

    Thomas Anderson (Keanu Reeves), cuyo alias es Neo, descubre gracias a Morfeo (Laurence Fishburne), considerado el sujeto más peligroso por las autoridades, que el mundo en el que vive es una ilusión generada por una computadora, puesta ante sus ojos "para ocultar la verdad".

    Esa "verdad" en Matrix es que los seres humanos son esclavos de las máquinas, que se rebelaron en un momento de la Historia. Como se explica en el filme, "existen campos interminables donde los humanos no nacemos. Se nos cultiva".

    Mientras tanto, la población vive en una realidad virtual, la misma que distrae las mentes humanas -en una actualización del mito de la caverna de Platón- mientras los cuerpos son empleados como fuente de energía para mantener el funcionamiento de las máquinas.

    Y ahí comienza la misión, repleta de símbolos cristianos, para Neo -anagrama de One, el elegido-, que debe liderar la lucha por la libertad de la humanidad desde la ciudad de Sión, con la ayuda de Trinity (Carrie-Anne Moss).

    Este "thriller", escrito y dirigido por los hermanos Wachowski, de atronadora banda sonora y repleto de imaginación, combina las premisas de la ciencia ficción tradicional con una tecnología en efectos visuales nunca vista hasta entonces.

    Destaca la técnica llamada bullet-time photography, una extremada ralentización asistida por ordenador que registra hasta 12 mil fotogramas por segundo, usada en escenas como en la que Neo logra esquivar las balas de uno de sus enemigos.

    Alrededor de la franquicia (luego de The Matrix, tal su título original, llegaron The Matrix Reloaded y The Matrix Revolutions, ambas de 2003), se creó todo un imperio basado en cómics, páginas de internet, dibujos de anime y videojuegos, que eran partes ineludibles a la hora de comprender todo el universo de la saga.

        Pasaron diez años desde que esta creación de los Wachowski viera la luz y generara a su alrededor tanto fanatismo, como detractores tiene la obra completa de estos dos hermanos oriundos de Chicago. Es que a los Wachowski se los ama y se lo odia en porcentajes idénticos. Pero más allá de las discusiones que se puedan generar - muchos críticos cuestionaron las secuelas porque no eran lo suficientemente lógicas en sí mismas y bordeaban la incoherencia -  Matrix marcó un antes y un después en el cine de ciencia ficción de cara al siglo XXI, algo que podría resumirse con las propias palabras de Neo, antes de emprender vuelo: Vengo a enseñarles un mundo sin reglas, sin controles, sin fronteras... donde todo es posible. ¿A dónde vamos después? Es una decisión que deben tomar ustedes”.

 


 

 
 

 

   

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